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天降
内容介绍
游戏背景构建了由天星和地球组成的双子星系世界。两个星球上分别存在着天灾和近卫两个阵营。 由于双子星系的特殊运行方式,两个星球周期性的发生由水作为媒介的物质交换,称为“天降”。 天灾一直有侵略近卫的野心,并且已经积极地着手准备。他们决定利用天降来输出军队到地球。 地球上近卫的英雄们,鼓起无畏的勇气,举起浴血的宝剑,将与天灾决一死战!一场史诗般的战斗由此开始…… 功能介绍 英雄系统 英雄分稀有度,从低到高分别是:灰<绿<蓝<紫<橙,稀有度越高的英雄,基础数值和成长都会越高。 每个英雄最多拥有一个技能。技能分为主动技和被动技。 英雄可以通过强化系统进行升级。强化会消耗金币和粉尘,还需要等待强化完成的时间。 每个英雄可以有最多六颗星。每颗星代表能升20级。 当英雄升满20级,需要用特殊的宝石来突破,增加一颗星,才能继续升级。 无用的英雄可以在分解系统中转化为粉尘和材料。 战斗系统 战斗时,我方五名英雄与对方五名英雄一一对位,玩家站在英雄的背后。 所有英雄根据自己的攻击冷却时间来决定发起攻击。只能攻击正对位的对方英雄。 若对方英雄死亡,则英雄的下次普通攻击会攻击玩家。任何英雄对玩家的攻击,每次都降低玩家血量1。 战斗胜利的条件是:对方英雄全灭,或者将对方玩家血量降为0。 战斗过程中,玩家将会随着时间流逝而恢复法力值。所有英雄共享玩家的法力。 英雄如果具有主动技,当玩家的法力值足够释放该技能时,英雄会亮起,玩家可以点击英雄释放其主动技能,并消耗对应的法力值。 副本推图 玩家可以在世界地图上打副本。 副本是分章节,并且打通一关解锁一关的。 每完成一个章节,会得到相应地奖励。 有些章节会有强大的Boss坐镇最后一关。 每次挑战副本会消耗对应的体力。 野区系统 玩家可以在世界地图上探索野区。 探索野区会遇到随机的怪物,战胜他们可以获得比副本更高的金币奖励和卡牌掉落。 探索野区达成一些任务,还有额外的奖励。 有些野区还有世界Boss,他们每天固定时间刷新,所有的玩家都可以向其挑战,达成任务而获得奖励。 第一个击杀世界Boss的玩家可以获得丰厚的奖励。 军需处 军需处是游戏中集中领取奖励的地方。 每日登录、累计登录、完成章节、升到特定等级等等,都可以获得奖励。 每天,每个玩家有一次补满体力和补满天梯票的奖励,也是在这里领取。 强化分解系统 强化是英雄升级的途径,分解是将无用的英雄转化为强化材料的途径。 强化需要消耗金币和粉尘。分解需要消耗金币。 强化和分解都需要等待一定的时间,时间跟被升级的英雄等级成正比。 玩家可以通过钻石来加速等待时间,快速完成强化分解。 一些宝石可以被运用到强化中,产生各种效果,比如技能宝石能让英雄有一定几率技能升级,或者突破宝石能让英雄升星。 分解卡牌可以获得粉尘,并且随机产生一些制作物品的材料。 宝石系统 宝石是强化时能用到的增强物品,能为强化带来多维的提升。 包括降低所需要的时间、降低粉尘和金币的消耗,以及一定几率提升技能等级和突破英雄星星等等。 宝石的产出有这样一些来源:打副本/野区掉落,通过制造宝石专业自己制造,和在拍卖行购买其他玩家出售的宝石。 符文系统 符文是提升英雄的重要途径,能为你的英雄提供特定的提升。 符文可以提升英雄的攻击、防御、生命等基础数值,也可以提升减伤、提速等等战斗中带来深远影响的数值。 符文的产出有这样一些来源:与好友切磋/天梯掉落,通过制造符文专业自己制造,和在拍卖行购买其他玩家出售的宝石。 药水系统 药水是短期提升玩家的各种数值的方式。 药水可以提升玩家打副本获得金币数量、分解得到的粉尘数量、高稀有度卡的掉落概率等等。 药水的产出有这样一些来源:打副本/野区掉落,通过制造药水专业自己制造,和在拍卖行购买其他玩家出售的药水。 制造系统 玩家在等级达到10级的时候,会选择三种职业之一:宝石、符文、药水。 玩家在副本/野区中可以收集到各专业制造所需要的材料。然后利用这些材料在制造系统中制造物品。 每次制造会消耗材料、金币和等待时间。 天梯系统 玩家在等级达到12级的时候,会解锁天梯——荒野之环。 在荒野之环玩家可以向他战斗力相近的玩家发起挑战,倘若获胜,名次会上升。 天梯挑战是采用自己的出站阵容,对方玩家是处于离线状态。 每周会根据名次发放天梯奖励,结算时排名并不会清空。 每次挑战其他玩家会消耗一张天梯票。 拍卖行系统 玩家在等级达到11级的时候,会解锁拍卖行。 在拍卖行,玩家可以搜索自己需要的物品并购买,也可以把自己不需要的物品挂上出售。 在出售物品的时候,可以通过价格推子来提高或者降低设定的价格。 每次挂售,系统会根据设定价格收取一定的手续费。另外,每次挂售会有时间限制,倘若物品在限制时间内未售出,会予以退回,但手续费不退。 好友系统 玩家可以通过加对方ID的方式来加好友。 好友之间每天可以相互切磋和赠送体力一次。 还可以在好友界面查看好友的阵容和卡牌。
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